Tyto články nebudu řadit do ikonek! :(

Když si dva zajdou do říma

Ta pouť by neměla naprosto žádný smysl, kdybychom šli jenom zamyšlení a vůbec si nevšímali druhých lidí. Nejsilnější zážitky se právě skládaly ze setkání s lidmi. Ať to byla babička, která nám sama od sebe nabídla vodu, aniž bychom ji o ni prosili, nebo další babička se vracela akorát z obchodu a nechala polovinu nákupu nám a pak za námi asi po 50 metrech přijela na kole, dala nějaké peníze a řekla nám hrozně krásnou větu, která nás nesla pak celou cestu. Řekla: "Sie machen gut." To znamená: "Děláte dobře." Nebo nás jeden super chlápek jen tak pozval k sobě do domu a skvěle nás pohostil.

Ještě jeden zážitek vám musím napsat. Představte si, že sedíte v autě nějakých sedm hodin, při tom teploměr pomalu praská, protože víc už změřit nemůže, dáte si tříhodinovou přestávku a pak zase jedete sedm hodin zpátky. Tak nějak to vypadalo, když za námi přijeli asi v půli cesty před Benátkami otec Jindřich Bartoš s otcem Jendou Klímou a ještě spolu se dvěma holkami. Půl dne jeli za námi, tři hodiny byli s námi a pak zase půl dne zpátky. Na to fakt nikdy nezapomenu. Ale bylo toho spousta.

Možná si říkáte, že nejkrásnější byl den, kdy jsme dosáhli svého cíle. Za sebe můžu říct, že ani ne. Vstávali jsme totiž asi v půl čtvrté ráno, abychom byli u svatého Petra dřív než všichni ti turisté. Cítil jsem spíš hroznou únavu a vyčerpání než radost z toho, že jsme to všechno zvládli. Martin na tom byl asi obráceně, ale já tak, jak to píšu. Den, který byl pro mě vyvrcholením pouti, se těžko popisuje slovy. Asi tím, že jsme to vandrování vzali spíš duchovně, hodně se modlili, tak se nám Pán odměnil tím, že jsme mohli být na soukromé mši se Svatým otcem Janem Pavlem II. v jeho kapli. To se opravdu nedá popsat. Cítíte obrovskou radost a přitom si začnete vyčítat, že jste mohli na pouti hodně věcí řešit jinak, chovat se jinak, být tolerantnější k tomu druhému, že si prostě takovou chvíli nezasloužíte vůbec prožít, a tak vám puká srdce radostí a zároveň hořkostí na sebou samým. Pláčete a pláčete a nejste schopní ze sebe dostat ani slovo. Přál bych to každému.

V Římě jsme pak byli ještě deset dní a nějak se dostavila ponorková nemoc. Jeden druhého jsme moc nemuseli a spíš jsme si chtěli od sebe odpočinout. Ale můžu říct, že i když já jsem docela hádavý typ člověka, nepohádali jsme se ani jednou. Martin to řešil tím, že se se mnou nebavil, a tak jsme mlčeli. Asi to byla i dobrá příprava na manželství, i když to je možná něco jiného.

Po Římu se hodně změnilo. Vlastně, když jsem přijel domů, nemohl jsem se dostat do běžného života. Nemohl jsem nic udělat, do ničeho se pustit. Hlava zmatená, vůbec jsem nevěděl, co chci. Nastoupil jsem na vysokou školu a začal bydlet na privátě. Říkal jsem si, super, začala škola, bude to zase v pohodě. Těžký omyl! Jednak jsem si nemohl zvyknout na vysokoškolský systém výuky a taky jsem se musel starat sám o sebe. Začal jsem mít pěknou krizi. Prvně jsem začal uvažovat, že to s tou školou zabalím. Ale to by nebylo tak nejhorší. Všechno najednou ztratilo smysl. Přestalo mě bavit žít, nějak mi pořád na mysl chodilo, že jsem nejhorší člověk na světě, že jsem tu zbytečný, úplně k ničemu. Utíkal jsem před tím tak, že jsem si lehl na postel a jenom ležel a snažil se usnout. Kolikrát jsem nespal klidně celou noc. Říkal jsem si: "Proč?" Nic vám nechybí ke štěstí, žijete ve světě, ve kterém není válka, není tu hladomor ani žádná přírodní katastrofa, máte rodinu a skvělé přátele. Prostě nemáte nejmenší důvod být nešťastní. A i tak vám spadne celý svět, nic nemá nejmenší cenu a vy jste na dně. Začal jsem dokonce přemýšlet o tom, že to tady zabalím...

Nakonec mě z toho pár dobrých lidí a moderní medicína dostali. A teď jsem zase v pohodě. Když nad tím tak přemýšlím, tak si říkám, že to bylo takové pokračování pouti. Já jsem totiž celou pouť byl totálně v pohodě a nic mě nerozhodilo, prostě žádná větší krize. Až pak to najednou přišlo. Nejhorší na tom bylo, že to padalo všechno postupně, až k tomu padání nezbylo nic. Trvalo to asi čtyři měsíce a jsem rád, že toto období života mám za sebou.

Celý článek se vykrystalizoval spíš v takové moje osobní svědectví než v povídání o pouti. Ale snad jste pochopili, co jsem chtěl vyjádřit. Chci jenom říct, že život je moc krátký na to, abychom ho "jenom prožili". Má cenu dělat bláznivá rozhodnutí a taky je nenechat jenom v hlavě, ale pustit se do nich. Tím samozřejmě nemyslím začínat si něco s drogami nebo se vydat nějakou jinou zbloudilou cestou, ale mám na mysli úplně jiné "bláznoviny". A ne jenom velké věci, ale především maličkosti, ze kterých se celý život skládá. Třeba jednou za čas si říct, že mě zrovna dneska nic nerozhodí a budu se celý den na druhé jenom usmívat a šířit kolem sebe radost a pohodu. Nebo se už dlouho na něco chystáte a pořád se k tomu nemůžete dostat? Udělejte si na to čas, stojí to za to! Nejkrásnější je ale to, když se rozhodnete udělat něco pro druhého, něčím ho obdarujete a nemusí to být jenom hmotný dárek, ale stačí úsměv a nebo říct tomu druhému: "Je to super, že můžeme být spolu...", "Mám Tě rád...", "Moc pro mě znamenáš..." Vždyť je to super, že můžeme žít jeden pro druhého, ne?

Teď přemýšlím, jak bych těchto pár řádků zakončil, protože vás to musí už minimálně nudit. Musím vám povědět ještě něco. Mám hodně přátel. Ne takových, se kterými si řeknu maximálně ahoj při potkání nebo si s nimi napíšu jednou za rok smsku jako přání k Vánocům. Jsou to opravdoví přátelé, kterým se můžu svěřit, když mě něco trápí nebo mám nějaký problém. A ve které mám taky velkou důvěru. Nechci je třídit podle toho, který je nejlepší, a očíslovat je odshora dolů. Ani nemůžu, protože to nejde. S každým trávím čas nějak jinak a na každém z nich si cením a vážím něčeho jiného. Každý je prostě originál. Ale o Martinovi vám napíšu zvlášť, protože jsem do toho Říma nešel sám. Známe se už od dětství, ale to jsme se spolu ještě moc nebavili. Všechno začalo později. Martin je rybář, a protože mě to taky lákalo, koupil jsem si nějaké to rybářské nádobíčko, vyřídil si rybářský průkaz a hurá na ně. Pak jsme spolu trávili spoustu času na rybách, bláznili na kole, chodili do přírody a tak různě. Oba jsme od malička věřící a taky ministrujeme. Ale prožili jsme spolu takovou tu konverzi z dětské víry do té "dospělácké", kdy si začnete pokládat otázky typu: "Proč chodím do kostela, proč se modlím, proč věřím v Boha a proč dělám to a ono..." Je to období, kdy vás prostě začnou tlačit boty té dětské víry a hledáte nějaké větší, hledáte pravdu. Po celosvětovém setkání mládeže se Svatým otcem v Římě jsme se začali poznávat trochu hlouběji. Bylo to krásné období, vlastně celé moje středoškolské, kdy jsme spolu poznávali Boha na různých křesťanských akcích. Martina jsem si taky vybral za svého biřmovacího kmotra. Vděčím mu opravdu za hodně, protože nebýt jeho, tak by ze mě byl úplně někdo jiný. Tímto mu chci za všechno poděkovat a zároveň se mu omluvit, protože ta tolerance při pouti nebyla z mé strany nic moc. Promiň...

Nakonec chci říct, že život je krásný, někdy těžký a krutý, ale má cenu ho žít a bojovat.

Léto s topickými vedry:

Léto se uvede tropickými teplotami

foto: PRÁVO/Lukáš Táborský

V úterý Slunce vstoupí do znamení Raka a na severní polokouli Země začne astronomické léto. Letní slunovrat nastane 21. června v 8:46 středoevropského letního času. Zatímco v úterý se léto uvede teplotami dosahujícími 32 stupňů Celsia, koncem týdne meteorologové opět čekají bouřky a déšť.

20.6. 2005 11:16

ČESKÁ REPUBLIKA - První letní den by ale měl být letní i podle počasí - meteorologové očekávají teploty až 32 stupňů Celsia a mohla by se vyskytnout i letní bouřka. Od severu totiž zasahuje do střední Evropy výběžek tlakové výše, který ovlivňuje počasí i u nás.

Zítra by podle meteorologů mělo být skoro jasno až polojasno se slabým severovýchodním až východním větrem s rychlostí 1 až 4 m/s. Stejné počasí by mělo vydržet až do středy, kdy meteorologové čekají většinou polojasno až oblačno s nejvyššími teplotami 25 až 29 st. C. Zahrozit mohou bouřky.

Ve čtvrtek by se však letní počasí mělo zkazit. I když teploty přesáhnou 25 stupňů, obloha bude zatažená a vyloučen není ani déšť.

Slunovrat za 1000 let prodlouží léto

Datum a čas letního slunovratu není vždycky stejný. Mění se proto, že kalendářní rok má 365 dní a je-li přestupný, trvá 366 dní, zatímco Země oběhne kolem Slunce za 365 dní, pět hodin a 49 minut. Okamžik letního slunovratu se proto opožďuje každý následující rok o oněch přebývajících pět hodin 49 minut. Zařazením přestupného roku se letní slunovrat "předběhne" o 18 hodin 11 minut. Může se přitom o den změnit i datum slunovratu.

Současný řehořský neboli gregoriánský kalendář pracuje se čtyřsetletými cykly. Nový cyklus začal v roce 2000. Na jeho začátku vznikají největší rozdíly. Proto ve 21. století připadne letní slunovrat dvaašedesátkrát na 21. červen a osmatřicetkrát na 20. červen, bude-li se udávat ve středoevropském letním čase. Na 20. červen připadne letní slunovrat v roce 2020, což bude poprvé od roku 1796.

Malé změny způsobí podle astronomů také posuny zemské dráhy. Léto na severní polokouli se bude zvolna prodlužovat. Do roku 3000 o šest hodin a 29 minut.

Bush:Usa chtějí silnou evropskou unii:

Spojené státy podporují silnou Evropskou unii. Po pravidelném summitu EU-USA ve Washingtonu to v pondělí řekl americký prezident George Bush, podle něhož je partnerství obou stran založeno na "společných hodnotách a společných aspiracích".

T-mobile spustí Umts:

T-Mobile slíbil spustit UMTS do konce roku

foto: NOVINKY/Ondřej Krynek

Mobilní operátor T-Mobile předběhl své dva konkurenty a oznámil, že síť přenosu dat UMTS spustí do konce roku 2005. Nejprve v Praze, do léta 2006 by společnost chtěla pokrýt území, na němž žije polovina obyvatel ČR, především tedy velká města, v pondělí o tom ifnormovala DPA.

20.6. 2005 15:51

UMTS ve zkratce

UMTS je označována za síť 3. generace. Nabídne podobné funkce jako současné GSM/GPRS či EDGE technologie. Důraz však klade hlavně na rychlý přenos multimediálních dat. Dosah UMTS signálu se pohybuje od 1 do 2 km od vysílače. Telefon vybavený UMTS si vystačí i s GSM pokrytím. Výrobní cena a velikost UMTS přístrojů by se od produktů připravených pouze pro GSM/GPRS/EDGE technologie příliš lišit neměla. Pro rychle se pohybující objekty UMTS nabízí rychlosti 144 Kb/s , 384 Kb/s pro pomalu se pohybující objekty a 2 Mb/s pro velmi pomalu se pohybující objekty uvnitř budov. UMTS by měl v budoucnu doprovázet standard WiMax s teoretickou rychlostí přenosu dat do 75Mbit za sekundu [podrobnosti zde].

PRAHA - Eurotel ani Oskar zatím termín spuštění technologii neoznámily. T-Mobile společně s Eurotelem mají čas do konce ledna 2007, Oskar, který licenci koupil teprve nedávno, ji může svým zákazníkům nabídnout ještě o rok později.

"Poprvé se zákazníci budou moci vzdát pevných linek," oznámila společnost. Slibuje, že přenos dat na internetu po mobilní síti se plně vyrovná připojení přes pevnou linku. Podle ředitele české dcery T-Mobilu Ronalda Mahlera mají nyní v ČR přístup k širokopásmovému přenosu dat asi dvě procenta obyvatel, v Evropské unii je to asi deset procent.

Dva největší operátoři licenci koupili v roce 2001, dohromady za ni zaplatili 7,4 miliardy korun, T-Mobile dal 3,8 miliardy korun, Eurotel zhruba 3,5 miliardy korun.

Čas na spuštění byl do roku 2005. Firmy se s Českým telekomunikačním úřadem dohodly, že cenu splatí rychleji, za to dostaly odklad do ledna 2006. Letos v březnu ČTÚ termín prodloužil dokonce ještě o další rok.

Nova:

Skupina čtyř firem kolem televize Nova dosáhla v loňském roce čistého zisku 1,75 miliardy korun. O rok dříve skončila zhruba s miliardovou ztrátou kvůli narovnání za rozchod Novy s ČNTS. Tržby skupiny, kterou tvoří CET 21, Česká produkční 2000, Mag Media 99 a Erika, přesáhly 12 miliard korun, ale byly zhruba o půl miliardy nižší než předloni. Uvedl to finanční ředitel TV Nova Pavel Horák.

17.6. 2005 18:23

PRAHA - "Hospodářský výsledek CET 21 za rok 2003 je ovlivněn uzavřením Dohody o celkovém a úplném narovnání, která uzavřela veškeré soudní a arbitrážní spory související s 'rozchodem' CET 21 a ČNTS v roce 1999," poznamenal Horák. CET 21 musel zaplatit 2,68 miliardy korun, což způsobilo propad provozního hospodářského výsledku.

Největší zisk měla CET 21

Loňský zisk jednotlivých společností pozitivně ovlivnily některé jednorázové události. Mezi ně patří například prodej investice do slovenské TV Joj, nebo prodej některých pohledávek z let 2002 až 2004, které přímo nesouvisely s televizními aktivitami skupiny.

Nejvyšší zisk skupiny loni plynul ze společnosti CET 21, která je držitelem licence pro vysílání televize Nova. CET 21 loni zaznamenala čistý zisk 1,095 miliardy korun při tržbách převyšujících pět miliard korun. O rok dříve hospodaření skončilo ztrátou a nepatrně vyššími tržbami.

Česká produkční 2000, která se zabývá tvorbou, distribucí a licencováním audiovizuálních děl, z nichž většinu vyrábí pro výhradní užití CET 21, loni vydělala 507 miliónů korun. Tržby společnosti činily 1,864 miliardy korun.

Společnost Mag Media 99, jež mimo jiné prodává reklamní čas ve vysílání TV Nova, loni skončila s čistým ziskem 113 miliónů korun při tržbách 4,93 miliardy korun. Společnost Erika, pracující v oboru poskytování audiotextových služeb, vydělala 35 miliónů a utržila 245 miliónů korun.

CME chce na burzu

Hospodaření firem kolem Novy mělo vliv na konečnou cenu, kterou společnost CME amerického podnikatele Ronalda Laudera zaplatila skupině PPF za podíl v Nově. Kontrolní podíl 85 procent získala CME koncem loňského roku. Počátkem června CME získala od PPF zbylý podíl v televizi Nova a koupila rovněž všechny podíly ve firmě CET 21. Tím bylo završeno plné převzetí nejsledovanější české televize v transakci za 22,4 miliardy korun.

Majitel Novy navíc tento týden oznámil, že vstoupí koncem června na pražskou burzu. CME se tak zřejmě stane devátou společností v nejlikvidnějším systému SPAD.

Lauder založil CME v roce 1994 a financoval tehdy rozjezd TV Nova. O její kontrolu však po několika letech CME přišla ve sporu s generálním ředitelem Novy Vladimírem Železným. V arbitráži nad Českou republikou pak Lauder získal přes deset miliard korun.

 

E-maily 25 procent propuštění:

E-maily stály za propuštěním 25% zaměstnanců

Odchozí e-maily zaměstnanců jsou stále častěji kontrolovány.
foto: NOVINKY/Ondřej Lazar Krynek

Mezi činnosti více než poloviny zaměstnavatelů patří čtení odchozích e-mailových zpráv svých podřízených. Asi jedna čtvrtina pracovníků byla dokonce propuštěna díky tomu, že si v elektronických zprávách stěžovala či nadávala, uvedl minulý týden deník USA Today.

20.6. 2005 19:50

Podle zjištění organizace American Management Association kolem 55 procent společností zkoumá odchozí e-maily svých zaměstnanců. V roce 2001 se přitom jednalo o 47 procent firem.

Studie společnosti Proofpoint vyznívá daleko skeptičtěji - podle ní totiž cenzuru odchozích elektronických zpráv zavedlo či plánuje brzy spustit více než 60 procent společností s minimálně 1000 zaměstnanci. Hlavním důvodem je údajně obava z vyzrazení obchodního tajemství.

Podle kritiků je prověrka odchozích e-mailů nejen časově velmi náročnou činností, ale navíc velmi hrubě zasahuje do soukromých práv zaměstanců.

Čtením e-mailů však činnost některých zaměstnavatelů nekončí. Rovněž monitorují telefonní hovory, aktivitu na internetu, počet odchodů/vstupů pracovníka do budovy. Někteří z nich také znemožnili přístup zaměstnanců k instant messaging službě (funkce IM využívá například aplikace ICQ) či osobním e-mailovým účtům.

"Zaměstnavatelé zaujali mnohem agresivnější postoj... zjištění jsou poněkud překvapivá, zaměstnance musí děsit," uvedl Garry Steele, výkonný ředitel organizace Proofpoint v reakci na provedenou studii.

Nový Firefox 1.1 na světě

Mozilla počátkem týdne zpřístupnila vývojovou verzi Firefoxu 1.1.
foto: Mozilla

Počátkem týdne zpřístupnila Mozilla alfa verzi Firefoxu "Deer Park Alpha 1". Instalační balíček je určen hlavně vývojářům programu a tvůrcům zásuvných modulů pro tento prohlížeč. Běžného uživatele však může zaujmout funkcí "Sanitize" - jakousí dezifekcí prohlížeče nebo razantně urychleným pohybem vpřed/vzad internetovou historií.

3.6. 2005 11:55

Funkce "Fast back/forward" se dnes sice nachází ve velmi ranném experimentálním módu, Mozilla však případným zvědavcům nebrání v její aktivaci.

Sanitize ochrání soukromí

Sanitize utilita je budoucím lékařem a garantem soukromí uživatele Firefoxu - funkce umí například bezpečně mazat historii, cookies, uložené formuláře či hesla.

Stahovat 4.7MB vývojové verze Firefoxu 1.1 je možné z ftp Mozilly. Jeho finální verzi neuvede Mozilla dříve než koncem tohoto léta [celá zpráva], což rovněž dokládá tato roadmapa:

Upozornění na záplaty prioritou

Firefox 1.1 bude důrazněji než jeho minulé verze upozorňovat na případné aktualizace. Vývojová varianta obsahuje v pravém horním rohu ikonu (vzpřímená šipka), která na přítomnost nových záplat či rozšíření upozorňuje:

Firefox 2.0 koncem roku 2006

Další plány Mozilly budou směrovat k vývoji Firefoxu 1.5, pravděpodobně vyvíjeného jako "The Ocho", který by se mohl na plotnách pevných disků usadit již koncem první poloviny příštího roku. Firefox 2.0 jej nejspíše vystřídá o několik měsíců později - tedy v samotném závěru roku 2006.

Voda z Darkova zlepšuje pohlavní aktivitu

Nadějná jodobromová voda
foto: darkov.cz

Dobrá zpráva pro sexuální lenochy přichází z Lázní Darkov na Karvinsku. Tamní jodobromová voda zvaná solanka dokáže podle lékařů nabudit pohlavní činnost. Potvrdila to mluvčí lázní Eva Kijonková.

20.6. 2005 11:56

OSTRAVA - Voda užívaná pro léčbu pacientů prý kromě sexuálního vzpružení snižuje stres, zklidňuje činnost štítné žlázy a posiluje imunitní systém. Účinky solanky, která je pozůstatkem třetihorního moře, popsali odborníci ve studii.

Výzkum vedl endokrinolog Rajko Doleček. Lékaři si všímali nejrůznějších ukazatelů, které jsou podstatné pro celkovou kondici a stav organismu. Sledovali pacienty, kteří procházeli procedurami jak se solankou, tak i s vodou bez jódu.

"U mužů stoupal aktivní buněčný testosteron, což je pro pohlavní aktivitu mužů dobré znamení. Rovněž u žen po přechodu jsme zaznamenali růst hladiny pohlavního hormonu, což je také pro ně pozitivní znamení," uvedl ředitel lázní Bohuslav Skwarlo.

Sanitka usmrtila chodce na přechodu

Ilustrační foto
foto: Hasiči Praha/Leoš Kučera

Srážku se sanitou v pondělí nepřežil starší muž v Opatovské ulici v Praze. Sanita jela bez zapnutého majáku, podle některých svědků muž pod auto doslova vběhl.

20.6. 2005 15:46

PRAHA - "Na ulici Opatovská se střetla sanita a chodcem, muž je mrtvý. Příčiny nehody se šetří, zatím neznáme mužovu totožnost," řekla Novinkám policejní mluvčí Daniela Razímová.

Podle svědků se muž v polovině přechodu zastavil a poté vběhl pod rozjetou sanitku.

Bydlet s dlužníkem na stejné adrese je riziko

foto: Archiv

Mladoboleslavský žalobce Pavel Málek prověřuje postup exekutorů, kteří letos v dubnu odvezli z rodinného domu Václava H. staršího na Mladoboleslavsku a z jeho firmy část jeho majetku, i když je na to výslovně upozornil a předložil soudní doklad o tom, že je vlastník. Doplatil na to, že jeho syn - dlužník, bydlí na stejné adrese.

20.6. 2005 09:30

PRAHA - Žalobce z pokynu své nadřízené okresní státní zástupkyně Květy Pivoňkové záležitost přezkoumává, přestože policie odložila trestní oznámení na exekutory.

"Odložení případu policií je pravomocné. Nikdo proti rozhodnutí nepodal stížnost. Případem se přesto zabývám. Umožňuje to trestní řád. Dosud jsem ve věci nerozhodl. Další informace nelze podat," odpověděl Málek minulý týden na dotazy Práva.

Přezkoumání postupu exekutorů státním zastupitelstvím bude důležité. Podle výpovědi poškozeného majitele totiž vnikli letos před Velikonocemi na Popeleční středu do jeho rodinného domu v sedm hodin večer a v době, kdy nebyl doma. Přemohli odpor jeho snachy, která se je snažila do příchodu tchána nevpustit do domu. Nedbali na upozornění, že jediným vlastníkem vybavení domu je tchán a že jí s manželem dům a věci v domě nepatří.

Po vniknutí do domu exekutoři s řidičem začali dům prohledávat. Umožnili však snaše přivolat tchána mobilem.

Opakovaný úder

Exekutoři pokračovali v pročesávání domu, zabavování a nakládání věcí i po příchodu vlastníka domu a movitostí a přes jeho výslovné upozornění, že zabavují jeho majetek, a ne věci jeho syna, kterému soud nařídil splatit dluh 48 tisíc korun. Exekutoři nedbali ani na předložený soudní důkaz o vlastnictví věcí a přítomnost přivolané policejní hlídky, která proti nim nezasáhla.

"O týden později exekutoři udeřili znova. Tentokrát přijeli do sídla mé firmy v době, kdy jsem byl ve Vimperku. Vzali mně 10 pneumatik, dvě jízdní kola a z majetku mé firmy, nikoliv synovy, počítač, dvě křesla, dva mé mobily a 7350 korun na hotovosti, které jsem měl v deskách na svém psacím stole. Nevím, proč z mé firmy, když já nic nedlužím. Majetku v synově firmě se nedotkli," řekl ve středu Právu poškozený. Uvedl, že se s celou záležitostí svěřil žalobkyni Pivoňkové, která mu doporučila podat trestní oznámení na policii.

"Ukradli mé věci a neoprávněně s nimi nakládali. Policie nezasáhla a dala za pravdu exekutorům tím, že případ odložila. Nevím, co dodat," poznamenal rozhořčeně poškozený majitel.

Exekutoři: Asi došlo k pochybení

Na radu Práva jeho syn 21. dubna zaplatil 115 tisíc korun, aby měli od exekutorských nájezdů klid. Exekutoři však ani potom nevrátili vše, co vzali. "Právem doporučenou vylučovací žalobu jsem na radu advokáta nepodal. Věci mi byly ukradeny, a soudy navíc trvají léta," vysvětlil. Upřesnil, že mu zatím exekutoři vydali několik elektrospotřebičů. "Mám podezření, že používali mou tiskárnu, kterou zabavili při prvním nájezdu do mého domu. Pro část věcí jsme museli jet do Prahy," konstatoval poškozený.

Podle některých exekutorů došlo v postupu proti poškozenému k pochybením. "Neměli brát nic, jestliže prokázal, že je vlastníkem věcí. Nesměli používat žádnou ze zabavených věcí. Pokud něco poškodili, pak o tom musí být při vydání věci učiněn zápis," řekl Právu exekutor, který si nepřál být jmenován.

Podle právních expertů je problém majitele domu v tom, že jeho syn jako dlužník bydlel na stejné adrese. "Bydlet na stejné adrese s neplatičem je riziko," konstatoval expert

Ruský Mastercroft doporučila komise jako kupce Vítkovice Steel

foto: Novinky

Z pěti zájemců, kteří podali závaznou nabídku na koupi 99procentního státního podílu v hutní společnosti Vítkovice Steel, privatizační komise v pondělí doporučila vládě ruskou firmu se sídlem na Kypru Mastercroft Limited. Ta nabídla 7,05 miliardy korun. V tendru byla právě cena rozhodujícím kritériem.

20.6. 2005 18:09 - 18:54 - Aktualizováno

PRAHA - O novém majiteli ostravské firmy rozhodne vláda. O Vítkovice Steel měly dále zájem System Capital Management, Třinecké železárny, Penta Investment a Charles Capital. Dvě posledně jmenované společnosti komise vyřadila ještě před pondělním rozhodováním.

 

Nabídky za 99 % Vítkovice Steel v miliardách korun:
Mastercroft 7,05*
System Capital Management 7,02*
Třinecké železárny 6,00*
Penta Investment 9,03**
Charles Capital 5,2***
Zdroj: * MPO, ** Penta, *** deník Právo
 

Mastercroft je součástí ruského holdingu Evraz, který vlastní ruský podnikatel Alexandr Abramov. Evraz je největším ruským výrobcem oceli. V roce 2004 vyrobil 13,7 milionu tun oceli. Vedle oceláren vlastní i uhelné a rudné doly.

V letošním prvním čtvrtletí při tržbách za vlastní výrobky a služby 4,2 miliardy korun dosáhla ostravská hutní společnost rekordního zisku před zdaněním 938,8 miliónu korun. Ve stejném období loni přitom měla zisk 185 miliónů korun a její tržby činily 2,4 miliardy korun.

Loňský rok utržila 13,5 mld. korun, což představuje auditovaný výsledek před zdaněním 1,56 mld. Kč. Základní kapitál společnosti je 2, 6 mld. Kč.

SAN ABDREAS:

V recenzích se na zde na BonusWebu snažíme, aby vystihovaly pokud možno stanovisko nejen recenzenta, ale větší části redakční osádky. Dnešek je ale výjimkou. Tuto recenzi píšu jen a čistě sám za sebe, nicméně doufám, že mi to nikdo nebude mít za zlé. Jak ale předpokládám a doufám, bude tento text nakonec vystihovat názor mnohem větší skupiny hráčů nežli je pár herních pisálků. Ona to vlastně možná ani nebude recenze v tom úplně pravém slova smyslu a upřímně řečeno, v tuto chvíli ještě ani sám netuším, v jaký literární útvar se následující text zvrhne. Předem bych to ale tipoval na kombinaci všech možných statí, jaké snad lze napsat. Snad jen na tu poezii dnes asi nedojde. I když, jak se říká, nikdy neříkej nikdy.

Psát o hře, jakou je GTA: San Andreas totiž přímo vybízí k tomu, smíchat dohromady úplně všechno, podobně jako je tomu u samotné hry. Nemohu ovšem ani zdaleka zaručit, že výsledek bude tak zdařilý, jako nejnovější počin lidí z Rockstaru. A to prosím pěkně píše člověk, který GTA 3 považoval za „solidní převedení původního GTA do 3D“ a Vice City shledal něčím na způsob „zabugovaného datadisku“. Ano, přiznávám, že až dosud mi tato série neříkala vůbec nic a vlastně jsem ani nechápal, co na ní všichni tak světoborného vidí. Staromilsky jsem až dosud srovnával s vynikajícím dreamcastovým Shenmue a vždy jsem našel dost věcí, které srazily kvality  GTA pod laťku nastavenou dvěma tituly z dílny Yu Suzukiho. Právě teď je ale čtvrtek, 4. listopadu 2004, 9 hodin a 47 minut dopoledne a já zde po týdnu ponocování zcela zodpovědně prohlašuji: Shenmue bylo překonáno!

 

A zatřetí: díky prvním dvěma uvedeným skutečnostem se o hře mluví úplně všude.

Co je na San Andreasu tak zásadního, že zastiňuje vše, co se zde objevilo před ním? Na první pohled vlastně nic, takové Vice City v jiném městě. Na pohled druhý už ale na povrch vystoupí pár novinek: mnohem větší rozloha herní lokace rozdělená na tři celky královsky velké na to, aby stačily na samostatnou hru, a skutečně hodně mocnou řádku činností, kterým se ve hře můžete věnovat. Na mně osobně ale nejvíce zapůsobil až pohled třetí, který odhalí, že mnohem zásadnější, alespoň pro mě osobně, jsou zdánlivé drobnosti, které ze San Andreasu dělají mnohem více než jen rozlehlejšího následníka Vice City. Dovolím si dokonce tvrdit, že San Andreas opouští škatulku žánru „městská akce“ a sám pro sebe si definuje něco na způsob „života ve velkoměstě“. Jistě, máme tady The Sims, chystají se The Urbz a třetí titul, který jsem chtěl uvést jako příklad mi právě úspěšně vypadl z hlavy, ale to prostě ve srovnání se San Andreas není vůbec nic. Tamagoči pro malé holčičky. Jistě, ne každý obyvatel velkoměsta musí být nutně kriminálník, ale to CJ coby hlavní hrdina hry (ale to vy už stejně víte) vlastně  nemusí taky. Když na to přijde, tak se příběhovým misím nemusíte věnovat prakticky vůbec - stačí si plnými doušky užívat maximální volnosti, kterou vám hra nabízí.

Hmm, nyní se ale dostáváme ke třem skutečnostem. Zaprvé: v době, kdy čtete tyto řádky, již slušná řádka z vás jistě má hru doma. Zadruhé: Pokud hru doma ještě nemáte, zcela jistě o ní víte úplně všechno, třeba i díky našemu rozsáhlému preview (pokud toho o San Andreas zatím moc nevíte, pak si jej určitě přečtěte, protože takovými „prkotinami“ jako jsou popisné a vysvětlující odstavce se v tomto textu zabývat nehodlám. Berte to jako mezeru ve vzdělání a koukejte si ji doplnit :-)). A zatřetí: díky prvním dvěma uvedeným skutečnostem se o hře mluví úplně všude. A z toho plyne i moje první zklamání. Pozorně jsem sledoval diskuse hráčů a této hře a úplně jsem se zhrozil, že všechny na San Andreasu zajímá pouze ono moře možností a větší rozloha, případně grafika. Ano, zcela jistě se jedná o poměrně zásadní věci, ale kouzlo této hry tkví dle mého skrovného úsudku v něčem úplně jiném (nebojte, propracuji se k tomu v následujících odstavcích). Proto se nechci věnovat popisu všech věcí, které zde lze vykonávat, ostatně, kdybych se tomu chtěl věnovat opravdu podrobně věnovat, vznikly by z toho dosti solidně obsáhlé články i na déle než týden.

 Nicméně pro klid duše: můžete zde chodit do posilovny a tam zvedat činky nebo se potit na ortopedu či běžeckém pásu, stravovat se ve fastfoodech, jezdit na kole, létat v letadle, pilovat svoje bojové schopnosti, skákat s padákem, plnit vedlejší policejní mise, balit ženské a posléze s nimi randit, na ulici zbušit, koho se vám zamane (myšleno ve smyslu zmlátit, přeci jen „tak“ daleko se zatím neodvážili jít ani tvůrci z Rockstaru :-)), jezdit s traktorem, sklízet úrodu kombajnem, hloubit díry lopatou, jak vzhledově tak výkonově modifikovat svoje auto (i když co se týče výkonu, můžete do něj vlastně nainstalovat pouze nitro), zahrát si variaci na starou osmibitovou vesmírnou střílečku, dokonce se setkáte i s variací na rytmickou akci, můžete drandit na terénní čtyřkolce po venkově mezi městy, vykrádat baráky, účastnit se závodů, plavat ve vodě, sprejovat tagy svého rodinného gangu, měnit účesy, kupovat si nové oblečení nebo se třeba jen tak projíždět po městě a poslouchat skvělou muziku ranných devadesátých let na některém z místních rádií. Můžete zkrátka kdeco. Navíc se ve hře setkáte s misemi, které jsou akční, závodní, dovednostní a to všechno je podpořeno atributy známými z RPG her. Nově přibyly stealth mise, jiné zase inklinují třeba ke klasické bojovce a to i přesto, že nová komba získáváte právě jakýmsi RPG stylem (musíte porazit mistra dané tělocvičny), a jejich účinnost navíc závisí na vaší síle a fyzické kondici. Přestože je hra takto pestrá, tak nakonec všechno vlastně souvisí se vším. V podstatě každou činností se vám zlepšuje některá z osobních statistik, takže vlastně i taková jízda na kole má výhodu  v tom, že se vám zvyšuje stamina. Je potřeba ale mít neustále na paměti, že to, co jsem zde právě vyjmenoval, ZDALEKA není všechno, co můžete ve hře dělat. V rámci války gangů zabíráte území, provádíte čistky v řadách konkurence a … no prostě, je toho OPRAVDU HODNĚ a pokud by se to všechno mělo vyjmenovat, vyšel by tento článek možná někdy kolem Vánoc.

 

Dalším perfektním tahem bylo umístění hry do černošské komunity.

Konečně se ale dostávám k tomu hlavnímu. Možná to bude znít velice amatérsky, ale opravdu si nemohu pomoci. San Andreas má v prvé řadě naprosto dokonalou atmosféru. Rozhodně není mou ambicí tady machrovat, že „už jsem taky byl v Americe“, ale je pro mě velkou radostí z vlastní zkušenosti potvrdit, že zdejší repliky Los Angeles a San Francisca jsou naprosto skvělé a člověka by to až svádělo k pokušení říci, že dokonalé. Nemám teď na mysli nějaké špičkové grafické ztvárnění, které ostatně podobně jako u Vice City rozhodně nepatří k tomu nejlepšímu, co je na PS2 k vidění, ale atmosféru, která z těchto měst vyzařuje. Jak chudinské čtvrti Los Santos (LA), tak i rušné centrum San Fierra (SF) dokazují, že ke skvělému vystižení celkové nálady lokace zdaleka není potřeba dokonalá grafika. Každé z měst si navíc žije svým vlastním životem, čímž nemám na mysli skutečnost, že po chodnících chodí lidé a po silnicích jezdí auta. Mám tím na mysli, že se tam dějí věci, které vůbec nemají souvislost s tím, co děláte vy, ani žádné vaše činy nepodmiňují, prostě se jen tak dějí. Asi jako když jdete  po ulici a kolem projede tramvaj. Skvělým příkladem budiž kupříkladu situace, kdy si to tak piánko jedete po ulici a najednou uslyšíte houkačky. Podvědomě začněte nervit, ale pohled do pravého horního rohu říká, že byste terčem pozornosti vůbec neměli být. Po chvilce tak vyjde najevo, že strážci zákona nahánějí někoho úplně cizího, koho jste možná před chvílí potkali o pár bloků vedle v roli vzorného řidiče. Podobné je to i se střelbou. Pokud uslyšíte práskání výstřelů, rozhodně to nutně neznamená, že by někdo střílel po vás. Na druhou stranu, pokud jste zrovna v ulicích, kde jste před několika misemi vystříleli půlku konkurenčního gangu, asi místní obyvatelé nebudou pálit jen tak z dlouhé chvíle po vlaštovkách.



 

 

Není všechno zlato, co se třpytí

Stejně jako předchozí hry ze série GTA, ani San Andreas se nevyvaroval mnoha chybám, které ale tentokráte již skutečně lze omluvit rozsáhlostí a celkovou propracovaností místního světa. Samozřejmě, že se v mnoha místech objevují nejrůznější chyby jako kupříkladu nenadálé prolnutí polygonů nebo naprosto nesmyslné chování kamery. Na to jsme ale již z předchozích dílů adaptováni. Narazíme zde ale i na několik věcí, které zarazí ve vztahu k pověstné pečlivosti Rockstaru, který je znám, že před tvorbou každého GTAčka dopodrobna studuje všechny možné reálie, aby výsledný dojem co nejvíce odpovídal době, v níž se hra odehrává. V této souvislosti tak překvapí CJovo využívání mobilního telefonu, přičemž tyto přístroje rozhodně na začátku devadesátých let nebyly malými příručními krabičkami, jak je známe dnes, a zároveň se jistě nejednalo o záležitost dostupnou řadovým obyvatelům lidové čtvrti v Los Angeles. Z jiného soudku pak jmenujme kupříkladu skutečnost, že ať již s jede v autě libovolný počet osob, řídí prakticky výhradně právě CJ. Zrovna tuto skutečnost si ale tvůrci uvědomili a v jedné z animací ji vtipně okomentovali tím, že se CJův bratr strašně pohoršuje nad tím, že řídí pořád jen CJ a přitom je řidičem k ničemu, což je pak ještě několikrát glosováno později ve hře.

 
 

 

 Dalším, dle mého soudu perfektním, tahem bylo umístění hry do černošské komunity. Jistě, nějakého toho černocha jsme už ve videohrách viděli, ale aby se celá hra točila kolem celé skupiny černochů v hlavních rolích, to zcela jistě nepamatujeme. Bez jakéhokoliv náznaku ironie si tak dovolím tvrdit, že tato hra možná udělá pro sblížení kultur mnohem více než leckterá pseudohumanistická organizace. A to i přesto, že černí jsou zde v rolích kriminálních živlů. Jak si to tedy můžu myslet? Jednoduše proto, že jak černoši tak třeba i hispánci jsou zde prezentováni veskrze vtipnou (rozhodně však ne zesměšňující!) formou, ale zároveň jsou podáni poměrně citlivě jako lidé, kteří sice balancují na hraně zákona a z pěti slov řeknou tři nadávky (jak nad tím tak uvažuji, tak možná proto na mě působí tak dobře :-)), ale rovněž mají své problémy či možná i starosti. Jsou zkrátka všichni poměrně sympatičtí. Prakticky každý dialog je navíc i poměrně vtipný, takže když se spolu „niggaz“ v podobě bratří Johnsonových začnou třeba pošťuchovat, je o zábavu postaráno a člověk se neubrání pomyšlení, kolik práce si tato hra musela vyžádat, když jen vymýšlení těchto vtipných (a pro mě osobně opravdu vtipných) hlášek muselo zabrat moře času. V tomto ohledu je hra dokonce propracována až tak dalece, že třeba v animaci před jednou z úplně prvních misí si váš brácha Big Smoke kupuje asi tunu hamburgerů a k tomu velkou sodu, po čemž následuje mise, kdy musíte za jízdy zlikvidovat auto konkurenčního gangu. Smoke si ale ani v tuto vypjatou chvíli neodpustí poznámku v tom smyslu, že jedete pěkně pitomě a on si  teď rozlil tu sodu. V této souvislosti je zajímavé, že již zdaleka nejste typický GTA vlk samotář a mnoha misí (zejména tedy těch příběhových) se s vámi někdo účastní, každou chvíli s někým mluvíte (když už nic, tak alespoň telefonicky), dost často s vámi jede někdo v autě a povídá si s vámi o různých věcech, což má jednak za následek další příval vtípků a druhak to hře dodává spád, tempo a zároveň se tím stává zábavnější a ještě více tím posiluje pocit „simulátoru života ve velkoměstě“.

 

Nyní již stačí jen stisknout R1 a hra vám sama namíří na nejbližšího viditelného nebo zaměřitelného protivníka.

Možná si říkáte, co to tady pořád plácám za nesmysly, ale věřte, že toto jsou právě ony věci, které z hraní GTA: San Andreas dělají nesmírně živoucí záležitost, proti níž jsou prakticky všechny dosavadní tituly „jen obyčejnými videohrami. V GTA:SA máte totiž místy spíš dojem, jako byste sledovali seriál, který je místo dílů rozdělen na jednotlivé mise. K tomuto velmi autentickému zážitku zcela jistě velice velkou měrou přispívá i perfektní profesionální dabing, který se bez debat řadí k tomu nejlepšímu, co jsem zatím ve videohrách slyšel. Negři se mezi sebou baví naprosto nenuceně, když jsou naštvaní, poznáte a uvěříte jim to, když se špičkují, zní pobaveně/otráveně, zkrátka perfektně a hlavně uvěřitelně. Platí to samozřejmě i pro všechny další postavy ve hře včetně řadových chodců na ulicích. Prodavačky v obchodech se mezi sebou vybavují, vyhrává tam jedno z místních rádií nabušených skvělými hitovkami, prostě paráda.

 V zásadě to samé se dá říci i o grafice, přestože její technická kvalita nepatří ke špičce (a nutno podotknout, že screenshoty před vydáním hry občas lhaly dosti nepokrytě), což se obecně přičítá na vrub rozlehlosti města a téměř neomezené svobodě vašeho konání. Přesto i tam je vidět, že se autoři snažili myslet na kdejaký detail, takže je hra napěchována haldou animací pro různé činnosti a přestože je vidět, že se nejedná zrovna o nejnovější motion-capture postupy, i tak valná většina z toho působí skvěle a zejména v počátcích hraní mnoho z nich mile překvapí. Kupříkladu CJovo protahování po cvičení v posilovně nebo jeho obhlížení sebe samého při zkoušení nového oblečení. Přestože jeho pohyby jsou třeba i podivně strnulé, vždycky naprosto přesně víte, co má dané gesto vyjádřit. První, na co jsem si v této souvislosti vzpomněl, byla Final Fantasy 7, kde postavičky sice byly jen shlukem několika málo polygonů a místo dlaní měly velké krychle, ale přesto jim tvůrci dokázali vtisknout jednoznačná a výstižná gesta. Takže taky dost super.

Mno, jak na to teď tak koukám, zvrhla se tato původně recenze v soupis pocitů ze hry, což je ale vzhledem k profláknutosti hry vlastně i dobře. Fakta si ostatně můžete přečíst leckde (třeba právě v našem výše avizovaném preview). Co  se týče faktografické stránky, nesmím ale opomenout jednu věc, která má razantní vliv na hratelnost. Řeč je samozřejmě o implementaci automatického zaměřování, které funguje jak při pěstních soubojích, tak při práci se zbraněmi. Pryč je citlivé manuální zaměřování z Vice City, pryč je frustrující opakování misí jen proto, že počítač stihl dříve zaměřit vás než vy jeho. Nyní již stačí jen stisknout R1 a hra vám sama namíří na nejbližšího viditelného nebo zaměřitelného protivníka. Pokud vám výběr z jakéhokoliv důvodu nevyhovuje, můžete opakovaným tisknutím R1 mezi cíli přepínat. Hře to neuvěřitelně přidává na plynulosti a spádu, což je vzhledem k její rozsáhlosti jedině dobře. Vedle hlavních příběhových misí je tu totiž opět velice slušná hromada úkolů nepovinných (policejní mise, taxikářské mise, tagování, zabírání území atd, atd.) a splnění celé hry na sto procent vám i tak rozhodně zabere fůru času.

Asi nemá cenu rozepisovat se o dalších a dalších skvělých zážitcích z hraní. Věřím totiž, že vy, kdož GTA:SA ještě nemáte, mi budete věřit, že toto je opravdu naprosto FANTASTICKÁ hra, takže se uchýlím k závěrečnému resumé, jelikož v opačném případě by asi již nechybělo mnoho, aby nakonec došlo i na onu odpíranou poezii, protože hrát San Andreas je skutečně jedna báseň. Hra disponuje naprosto neuvěřitelnou škálou možností a zejména naprosto perfektním dojmem žijícího  města a jedné bandičky černých bratří, jejichž gang se snaží nabýt zpět dříve značnou reputaci. Z předchozího textu jste možná mohli podlehnout dojmu, že zde nejsou žádné chyby. Jsou a je jich hodně (některé z nich jsou zmíněny v infoboxu), jenomže globální kvalita této hry je tak silná, že i já jako donedávna ještě spíše GTA skeptik musím uznat (vlastně nemusím, ale tentokrát i já zkrátka fakt chci), že to jsou jen opravdu velmi drobné vady na kráse. Na druhou stranu je ale potřeba vidět dosud nevídanou rozlehlost, dosud nevídané možnosti, dosud nezachycenou perfektní atmosféru a obrovský počet činností, díky nimž hra disponuje i obrovskou trvanlivostí. I pro mě, jako donedávna ještě jakéhosi pasivního rezistenta série GTA, se tak Grand Theft Auto: San Andreas stává jednoznačně hrou letošního roku (a to dokonce nedávno vyšel nový PES).

P.S.: Jak již bylo několikrát napsáno, hra je tak obrovská, že její zevrubný rozbor by vystačil na solidní brožuru. Pokud jste ale objevili něco zajímavého, pak neváhejte a podělte se s ostatními v naši diskusi. Kdo narazil na největší podivnost? Kdo na největší vychytávku? A kdo naopak na největší blbůstku? A které je vaše nejoblíbenější rádio? No tak se nestyďte a přiznejte se :-).

Mercedes:

 

Mercedes-Benz třídy S je po dlouhá léta předním zástupcem luxusní třídy. V mnoha zemích je třída S považována za jediný opravdový Mercedes, ten který se ani v nelehké době škrtání nákladů nepodřídí diktátu technologů a ekonomů a vždy bude tím bytelným, poctivým, nezničitelným, zrátka Mercedesem s velkým M. Právě končící generace třídy S se vyrábí od roku 1998 a od té doby vzniklo již 485 tisíc vozů. Celosvětově zaujímá Mercedes-Benz S tržní podíl 30 % v segmentu luxusních limuzín, ačkoli konkurence je v řadě případů podstatně mladší.

 

Nová vrcholná stuttgartská limuzína se oficiálně představí ve Frankurtu, a to s motorovou paletou, půjčenou z CLS: V6 S350 (200 kW) a V8 S500 (285 kW, 530 Nm). Za vznětové motory se vzápětí představí nový šestiválec S320 CDI (170 kW, 540 Nm), později i vé-osmička S420 CDI (231 kW), vyzkoušené už v éčku. Vrchol opět vytvoří V12 S600, tentokrát s impozantními 380 kW a 830 Nm, sportovní fleur zdůrazní S55 AMG. Pravděpobodně se dočkáme i dvanáctiválcového dieselu.

 

 

 

Šestiválce a osmiválce jsou standardně dodávány se sedmistupňovou převodovkou 7G-Tronic. Ve výbavě všech nových Mercedesů S je také vzduchové odpružení Airmatic, které od 120 km/h výše (nebo ve sportovním modu) snižuje světlou výšku o 20 mm. Nový brzdový systém Adaptive brake integruje několik nových funkcí, mj. elektricky ovládanou parkovací brzdu nebo pomocníka pro rozjezd do kopce. Za příplatek je dodáván aktivní podvozek Active Body Control (v S 600 série).

 

Karoserie proti předchůdci narostla do všech směrů o několik centimetrů, celková délka činí 5.076/5.206 mm, o centrimetr narostl i rozdíl prodloužené verze proti standardní. Rozvor se protáhl o cenných 70/80 mm. Přímé mezigenerační srovnání růstu rozměrů vypadá optimisticky, ale na předminulou generaci W140 nové esko stále ztrácí do délky (krátká i dlouhá verze), šířky i výšky, překonán je nyní jen rozvor delší verze (o 2,5 cm).

 

 

 

Pochopitelně nebude chybět nadčasová bezpečnostní výbava, zahrnující druhou generaci adaptivního tempomatu (pracuje v širokém pásmu 0 až 200 km/h), infračervený noktovizor ke zlepšení ochrany nočních chodců a vylepšený systém PRESAFE.

 

 

Mercedes-Benz třída S - rozměry
  W140 (1991-1998) W220 (1998-2005) nová třída S (2005-)
délka/délka prodl.[mm] 5113/5213 5038/5158 5076/5206
šířka [mm] 1886 1855 1871
výška [mm] 1495 1444 1473
rozvor [mm] 3040/3140 2965/3085 3035/3165
poh. hmotnost (S320) [kg] 1900 1770 -
zavazadlový prostor [l] 525 500 560